
Program spesialis seni gerak digital. Peserta akan mempelajari penerapan 12 prinsip animasi untuk “menghidupkan” objek mati (non-character) hingga karakter makhluk hidup dengan akting dan bahasa tubuh yang natural.
Program spesialis seni gerak digital. Peserta akan mempelajari penerapan 12 prinsip animasi untuk “menghidupkan” objek mati (non-character) hingga karakter makhluk hidup dengan akting dan bahasa tubuh yang natural.
250 JP (Estimasi)
Sertifikat BNSP
16 Orang/Kelas
Setelah mengikuti pelatihan ini peserta kompeten dalam menggerakkan dan menghidupkan objek digital 3D Non Karakter dan objek digital 3D Karakter sesuai dengan spesifikasi yang telah ditentukan.
(Fokus: Pemahaman fundamental 12 Prinsip Animasi (seperti timing, spacing, squash & stretch) yang diterapkan pada objek sederhana seperti bouncing ball atau pendulum)
Membuat Gerak Digital Non Character – J.591120.004.01
(Fokus: Teknik menggerakkan struktur tulang karakter (rigging) untuk gerakan fisik utama, meliputi keseimbangan, siklus berjalan (walk cycle), berlari, dan melompat)
Membuat Gerak Digital Character – J.591120.017.01




Cek jadwal seleksi & update terbaru di Instagram kami.
Saluran komunikasi untuk konsultasi kendala teknis dan pertanyaan pendaftaran.
Jl. Bhayangkara No. 38 Surakarta, Jawa Tengah 57149
Jl. Klengkeng, Kerten, Kec. Laweyan, Surakarta, Jawa Tengah 57143
Jl. Parangtritis Km.12,5 Bakulan Kulon, Patalan, Kec. Jetis, Bantul, DIY 55781