Program spesialis seni gerak digital. Peserta akan mempelajari penerapan 12 prinsip animasi untuk “menghidupkan” objek mati (non-character) hingga karakter makhluk hidup dengan akting dan bahasa tubuh yang natural.

3D Animator

Program spesialis seni gerak digital. Peserta akan mempelajari penerapan 12 prinsip animasi untuk “menghidupkan” objek mati (non-character) hingga karakter makhluk hidup dengan akting dan bahasa tubuh yang natural.

Durasi

250 JP (Estimasi)

Sertifikasi

Sertifikat BNSP

Kouta

16 Orang/Kelas

Tujuan Pelatihan

Setelah mengikuti pelatihan ini peserta kompeten dalam menggerakkan dan menghidupkan objek digital 3D Non Karakter dan objek digital 3D Karakter sesuai dengan spesifikasi yang telah ditentukan.

Kurikulum & Materi Belajar

(Fokus: Pemahaman fundamental 12 Prinsip Animasi (seperti timing, spacing, squash & stretch) yang diterapkan pada objek sederhana seperti bouncing ball atau pendulum)

  • Membuat Gerak Digital Non Character – J.591120.004.01

(Fokus: Teknik menggerakkan struktur tulang karakter (rigging) untuk gerakan fisik utama, meliputi keseimbangan, siklus berjalan (walk cycle), berlari, dan melompat)

  • Membuat Gerak Digital Character – J.591120.017.01

Galeri Kegiatan

IMG_3339
IMG_3333
TIK 1
IMG_3337

Siap Tingkatkan Skill Bersama Kami?

Pilih topik pelatihan sesuai minatmu dan segera pelajari materinya untuk menguasai keahlian yang kamu butuhkan dalam karirmu.

©Balai Pelatihan Vokasi dan Produktivitas Surakarta 2025